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运用vr技术的会展展览(vr/ar产品和应用展览会)

来源:www.xuniwu.cn   时间:2022-12-17 19:42   点击:165  编辑:admin   手机版

1. 运用vr技术的会展展览

会展+VR虚拟现实=工厂展示

展商通过展会获取客户后仍需要很多的沟通才能促成订单,必要时还得邀请客户到厂实地考察。VR虚拟现实技术可以有效的弥补这点,他可以把展商的工厂100%的虚拟在线还原出来,生产过程、工厂规模全部可以通过VR实现,数字孪生!

会展+VR虚拟现实=产品展示

展会作为展商展示产品的平台,由于场地空间限制往往不能展示所有产品。通过VR虚拟现实技术进行产品展示在现今的展会中已经出现,既节省了展会成本又显得高大上。

会展+VR虚拟现实=细节展示

VR虚拟现实技术另外一个优势就是不但可以把产品展示出来,还可以对产品进行细节拆分,可以精细到零部件,让客户更直观的了解产品的用料、工艺、组装手段等,省去了产品宣讲的环节。

2. vr/ar产品和应用展览会

8月5日周四午间消息,VR设备概念午间收盘报涨,水晶光电(10.022%)领涨,联创电子、全志科技、歌尔股份等跟涨。那么,VR设备上市公司有:

  1、水晶光电:2020年营业收入32.23亿,同比增长7.45%。

  2、联创电子:2020年营业收入75.32亿,同比增长23.84%。联创电子科技股份有限公司是一家专业从事研发、生产及销售为智能手机、平板电脑、运动相机、智能驾驶、智能家居、VR/AR等配套的光学镜头、摄像模组及触控显示一体化等关键光学、光电子产品的在深圳证券交易所中小板上市的高新技术企业,并发起设立集成电路产业基金,投资集成电路产业,是江西省电子信息重点企业和南昌市重点企业。

  3、欣旺达:2020年营业收入296.9亿,同比增长17.64%。公司2016年1月公告,公司1月5日与掌网科技签订了《关于共同开发VR业务的战略合作框架协议》,一致决定就VR业务结成战略合作伙伴,并展开紧密合作。

  4、全志科技:2020年营业收入15.05亿,同比增长2.88%。VR产品线,公司推出了虚拟现实专用芯片VR9,业内首创使用硬件加速实现了ATW、反畸变、反色散算法,配合双引擎直驱双屏专用系统,通过对软件系统中显示流程、渲染流程、图层管理等多处深度优化,可以使Unity应用在全景6K播放中达到70帧/秒,明显提升了用户佩戴VR设备的防晕眩沉浸体验。

  5、歌尔股份:2020年营业收入577.4亿,同比增长64.29%。公司是Oculus镜头两家供应商之一,涉及虚拟现实部件;2016年3月公告,公司与高通签合作协议,公司表示同高通公司合作进行ASIC软件开发,有助于公司发展虚拟现实业务;2016年9月公告,歌尔股份与高通公司9月1日在IFA德国柏林国际电子消费展会上共同推出基于骁龙820芯片的虚拟现实参考设计平台—VR820,并现场展示了整机产品。

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3. VR设备展

能连手机。

可以通过无线蓝牙共享的方式将视频传输到手机上面。

手机下载安装奇遇VR助手,将手机和VR一体机绑定后,可以传手机上。

爱奇艺4KVR一体机·奇遇,由爱奇艺自主研发设计,致力于打造最佳的观影效果。并创新交互模式,同时在产品配置、VR应用等方面均有诸多突破。爱奇艺VR一体机参展了2017美国CES展,宣告爱奇艺将结合既有的内容优势,全力为用户打造最好的观影体验。该产品在2017年春季发布。

4. vr技术在会展的应用

定制旅行管理与服务、研学旅行管理与服务、酒店管理与数字化运营、民宿管理与运营、葡萄酒文化与营销、茶艺与茶文化、智慧景区开发与管理、智慧旅游技术应用、会展策划与管理、休闲服务与管理。这些专业都是跟旅游相关的场景。具体如何发展还需要看细分的方向,大家在选择的时候可以根据自己的未来职业规划来选择。专科生还是要学门手艺,有个技术,毕业就业毕竟务实。比如学个茶艺也挺好的;学个葡萄酒,可能国内红酒消费没有那么旺盛。

疫情是暂时的,终究会过去的。但旅游业的一些趋势还是我们可以看到的。比如自驾游增多,自助自主旅游增多,短途旅游多。旅游探险和运动挑战类项目结合的增多。直播和互联网技术对于旅游业的影响,比如免费驻车地的选择可以通过一些APP,比如旅游和户外装备的销售更多的依靠网络来完成。可能学的是旅游管理专业,但是最终是在从事户外用品的线上销售。人工导游与VR和AR技术的融合,个人博主对于旅游攻略的介绍等都会产生影响。

5. 基于vr技术的虚拟展会

第一种是移动端VR,这个比较常见的,某宝上面五六十元一个,好一点的也有一百五六的,近200元的。这种VR眼镜需要借助手机来看,而且是需要有陀螺仪的手机。

第二种是桌面端VR(PC端VR),就是一些展览展会上,让你体验的一些Vr设备,需要连接电脑主机的,还有一些店子里让你30元一次体验10分钟的一般都是这种设备。

第三种是一体机VR,这种设备,既不需要连接手机,也不需要电脑主机,实质上是手机和VR眼镜集成的一个一体机。

1.移动端VR

说到它我们会想到google的Google Cardboard,一个硬纸板,两块凸透镜,外加一部手机,你就可以体验一把虚拟现实,没错,这就是Google Cardboard。

除了Google Cardboard这种硬纸板做成的移动端头显,还有看起来好看一点的,逼格高一点的VR眼镜。市场上或者说网店里面销量比较高的一般是暴风魔镜、千幻魔镜、爱奇艺VR,而暴风、爱奇艺都有VRapp支持,也就是说他们不单是有设备,还有VR资源,用你的手机下载了Vr app,然后将手机放在VR眼镜里面,你就可以开始看啦!还有许多福利资源,具体你懂得,但是还算健康。

暴风魔镜

千幻魔镜

这种VR眼镜一般可以满足你看VR动画、VR电影,也就是说适合普通人作为娱乐来玩一玩,反正几十元一个,有的还可以积分兑换呢!

2.桌面端VR(PC端VR)

如果你是一名专业级VR用户,外接头戴式设备的用户体验要比眼镜盒子好上不知多少,但因其技术含量较高,价格也相对昂贵。但外接头戴式设备,需连接PC等外接设备进行互动,在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,同时,对于所连接的主机配置要求也相对较高,主机也要求高配的主机。

市场上流行的主要是HTC Vive、Oculus Rift两类,也还有许多家的产品可供选择。

HTC

HTC vive

这一类产品更适合于企业级客户,他们通常对计算能力要求高、使用便捷性要求低,PC端VR必将会成为行业客户市场的主流设备。

3. 一体机VR

一体机形态,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响,但目前VR一体机的问题在于技术门槛过高、成本过高,做起来还是有一定难度的。

目前为止,市场上也有一些产品在流行,但是不常见。暴风和爱奇艺等公司也出了一体机产品,一般价格在2000元左右,但是看到买的人不是很多。因为对一般用户而言,买个移动端VR,再加一个带陀螺仪的手机就可以了,其实也不需要花2000多元买个一体机VR啊。

6. VR科技展

VR平台有HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation 4 VR等。

1、虚拟现实(Virtual Reality)也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

2、虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段,2016年2月3日,虚拟现实技术登陆台北电玩展受热捧。

3、VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。

7. 运用vr技术的会展展览设计

3D4维空间互联网是构建推动虚拟会展发展的根基

线上虚拟会展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技术的一种简单赋能或叠加,它将推动的是一场会展商业思维的革新和模式的价值重构!

虚拟会展是互联网信息技术下的新型会展生态圈和展示方式,是一种商业形态,其本质是以信息技术为基础,将flash技术、web3D技术、云计算技术、AI人工智能技术、VR虚拟现实技术、移动互联网技术、社交社群、会展产业链中的各个实体一体化构建一个数字信息集成的在线展示平台空间,从而形成新型展览和服务模式,它将是对实体会展模式的一种有效补充。

虚拟会展整合了网络的高效性、普及性、虚拟性和信息集散功能以及虚拟现实等新兴技术对虚拟实物的高感知性,既具有传统实物会展的信息集散功能,又能突破时空、成本、精力和资源的限制,不但能够扩大会展活动的覆盖面,还能降低会展成本,提高办展效率,是对传统会展的创新与突破。虚拟会展建立在数字技术及电脑模拟场景设计基础之上,丰富的视觉效果、充分的互动效应、及良好的用户操作体验,是虚拟会展区别于传统会展的关键。

虚拟会展通过大数据、VR等技术协助展览主办方打造虚拟的线上展会场景。主办方可绘制在线电子展位图实现展商信息可视化,展商布置基于图文视频、3D建模在线数字展览空间,在线观展沉浸感强,还能优化观众在线观展体验。

不仅如此,3D线上数字展览空间(数览空间)还可集成展商直播、商务洽谈、展商配套线上会议及电商服务等功能,为展商和观众的预约洽谈,展品询价和深度沟通提供支持。完善的虚拟展览系统更能基于大数据的数据处理和分析能力,帮助参展商与客商进行交易配对,提供交易支持和服务。

3D4维互联网是构建虚拟会展大厦的根基

我们都知道,第一代互联网也就是2D互联网(平面空间+时间 3个维度)主要是解决了信息共享的问题,虽然在浅层次上实现了一些交互活动功能(IM、BBS、电子商务等),但是无法彻底解决生产力三要素(劳动者、劳动工具和劳动对象)在互联网上的深度整合问题,因此尽管第一代互联网明显促进人类社会生产力的发展,但还不是一个真正的生产力平台。

3D互联网(立体空间+时间 4个维度),也被成为3DWeb它是一种立体的三维展示技术,是以计算机绘图技术,在Web浏览器上展现3D的对象,是通过在浏览器中内嵌3D虚拟场景的手段,在保证3D立体效果的同时,有效的降低对网络和硬件的要求,让互联网用户能够快速的体验3D带来的真实感受,并可让使用者直接操控,作出如旋转、移动、放大缩小等动作。

3D互联网是对当前2D互联网的升级,是在2D互联网上新增3D内容并完全兼容2D互联网,是具有连续独立统一编址的3D空间,并且3D空间和2D网页实现完全互链的模式。由于3D互联网中具有3D空间和3D虚拟形象,人们借助3D虚拟形象在3D空间中漫游具有相比2D互联网更加贴近现实世界的感受,因此3D互联网也往往被称为3D虚拟世界。

3D互联网的组成元素包括:

1)3D网页:是一个3D表现形式的数字化活动场所,场所内可存在网络用户在网络上的3D形象、各种3D物品及嵌入的网页。

2)3D网站:由一个或者多个3D网页组成。

虚拟会展不是将线下展会搬到线上这么简单

商家企业推出的每种产品必然伴随着很多功效,但目前的营销展示很难把产品的优势和功能、感受通过三言两语全部阐释清楚。而3D立体在线的数字展览空间可以直观的对产品3D在线全方位建模展示,让消费者通过互动交互沉浸式体验,直观了解你的产品功效,细节,达到快速展销产品的效果。

3D立体Web端应用将改变当今的企业组织管理模式,提升现代化管理服务层次,3D数字展示技术对企业产品演示、企业品牌的国际化宣传、立体化和可视化传播是一个新的创举,将成为未来企业管理和产品展示发展的主流。网络3D可视化将成为永不落幕的展示系统,也是市场经济发展新的亮点和经济增长点。

商业的本质是价值交易,这是整个商业世界最底层的基石。本质上是用我们的产品和社会、用户达成交易,用我们的时间精力、潜力和公司达成交易。

商人重利,商业重益,任何商业性质的项目和模式考究其是否合理和成功的本质便是看其是否在创造价值,这个价值体现在物资(资本金钱)价值和文化价值双重层面。

那么,会展业要发展线上虚拟会展中我们必须遵循的本质和规律是什么?袁帅认为,首先要充分认清虚拟会展与传统实物会展二者之间的关系,

(1)实物会展的沟通是面对面的人际沟通,并具有直接的触摸体验优势,这些基本的实物交互体验互动是虚拟会展不具备的;

(2)虽然网络改变了人们的消费习惯,但是从行为心理学的角度来分析,完全的网络消费观念被大多数人接受还需要较长的时间;

(3)展品的性质。由于虚拟会展现场感差,亲和力弱,对于某些直接与消费者日常生活密切相关的行业,比如食品、饮料、老年用品等,实物会展的效果更好。

虚拟会展是实物会展在网络上的延伸,两者的关系应当是相辅相成的互补关系,“线上+线下双线闭合”是共同加速会展业发展的加速剂,我们必须将两种方式融合在一起,将两者最好的功能提供给客户。

会展企业必须知道什么时候使用什么形式的会展,虚拟的还是实物的,才能将人、信息和产品很好地整合在一起,才能满足参展企业的需求,实现企业的目标,从而使得参展企业和自己的投资回报率最大化。

其次,顺应商业本质规律,物资(资本金钱)价值和文化价值双创标准打造项目。这次疫情以来,我们看到很多会展主办方开始利用各种线上工具开展直播、分享,甚至网上订货会。大部分的这类服务都是免费面向参展商提供,作为稳定客户的一项举措。也有个别活动通过收取听众费用获得了部分的收入。对于这类活动是否具有长期可持续性,我们可以用是否满足“高效拓新”的思维去判断。

如果屏幕内外两方都收获满满,并且大部分的实际效果都能达到甚至超出双方预期,那无论哪方形成付费习惯都是水到渠成。并且,当效率越高时,主办方的营收规模就越大、利润也越大。延续并且增强自身品牌将毫无压力。若是活动效果勉勉强强,甚至持续差强人意,那主办方要想形成业务收入则变得绝无可能。

商业的本质就是价值消费,客户积极用掉的商品才是好商品!

虚拟会展应且必须要具备实现以下效果:

① 3D立体Web展示环境,通过主流Web浏览器进行PC端或移动端(直接输入网址登录,无须客户端下载安装,简便快捷)全方位观看。参观者可在虚拟空间中用以第一视角浏览整个企业相关信息,也可控制虚拟人物在虚拟场景中通过键盘和鼠标自由控制行走。

② 观众可以参看展厅鸟瞰图,并可以点击平面图上的热点快速跳转至相应的展位。

③ 为企业搭建现实展室的3D线上专属企业展室,对企业展示的形象和产品介绍提供文字,图片和视频,3D动画,AR实景,VR虚拟现实,联系方式,在线咨询等“数字孪生”在线体现。

④完善的虚拟展览系统更能基于大数据的数据处理和分析能力,帮助参展商与客商进行交易配对,提供交易支持和服务。

3D立体化的互联网信息发展时代下,每一个企业均应该具备一方专属自身的整合技术凝练而成的3D立体化数字展览空间(数览空间),这将是实现会展业线上虚拟会展发展打造的根基。

如今互联网+的时代已经全面来临,在这众多技术之中,会展+VR虚拟现实一直被行业所关注着,此次,会展业受新冠肺炎疫情影响,被迫按下暂停键,但同时契机已现,这或许是前所未有的会展业全面发展线上虚拟会展的最佳时机,也将为会展业带来了更多无限可能!

作者:袁帅,会展业信息化、数字化领域专家

8. 运用vr技术的会展展览有哪些

随着VR技术的不断发展,VR已经应用到游戏、旅游、直播、体育、展览、军事、医疗等多个行业。其中,除了VR内容占比最高的游戏以外,和我们最息息相关的就是医疗领域。VR在医疗领域应用的效果更是超乎我们的想象。提到“VR+医疗”大多数人都会想到远程手术。不用拿手术刀,医生只要佩戴VR头显和手柄就能远程控制机械手臂进行手术,适合一些医生无法到场、患者患有传染病或者是需要精细化操作的情况。

同时还可以利用全景相机进行VR直播,同步分享给其他地区的医生进行参观学习。

9. VR展览会

2020年5月17-18日召开,大会将首次全程以线上虚拟全景方式在云端举办,不仅带来5G、VR等前沿技术及创新应用的成果展示,更将发布“接地气儿”的5G+VR新产品与多重福利,开启5G时代新展会新经济的盛宴。随着“新基建”的提出,5G按下“加速键”,宅经济、远程化、无人化、虚拟现实等成为新经济热点。

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