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maya动画maya里面做好了动画怎么导出?

来源:www.xuniwu.cn   时间:2023-09-10 21:36   点击:253  编辑:admin   手机版

一、maya动画maya里面做好了动画怎么导出?

Maya 导出动画一般有两种,一个是渲染成序列帧,然后在后期软件里合成。另一个就是直接渲染AVI视频。在渲染设置里,设为你想要的格式、以及从第几帧到第几帧然后在渲染模块里的rendering菜单里,找到batchrender

二、maya如何导出动画?

在Maya中导出动画可以按照以下步骤进行:

1. 选择你要导出的模型或者动画场景。

2. 点击菜单栏的“文件”选项,选择“导出”。

3. 在弹出的“导出场景”窗口中,选择导出的文件格式,比如FBX、OBJ等。

4. 在“导出选项”中,选择需要导出的内容,比如动画、材质、贴图等。

5. 点击“导出”按钮,选择导出的文件路径和文件名,点击“保存”即可。

需要注意的是,不同的导出格式和选项可能会有所不同,具体操作还需根据实际情况来决定。

三、maya怎么导出白背景动画?

选中当前窗口的摄像机 ctrl a打开摄像机属性,把environment 的那个黑色改为白色。再渲染。 不要切换视图窗口渲染,就是比如你改的是透视图摄像机,就在透视图渲染。

四、maya怎么导出mp4动画?

1. 在Maya中打开您要导出的场景或动画。

2. 点击“Windows”菜单,选择“Animation Editors”和“Graph Editor”打开图形编辑器。

3. 在时间线上选择您要导出的动画段落。

4. 点击“File”菜单,选择“Export Selection”或“Export All”。

5. 在“Export Selection”或“Export All”窗口中,选择您要导出的文件类型为“ QuickTime Movie”。

6. 选择导出文件的文件路径和文件名,并按“保存”按钮。

7. 在“Export QuickTime Movie”窗口中,选择输出格式为“MPEG-4”,并设置视频质量和压缩选项。

8. 点击“Export”按钮,等待导出进程完成。

9. 打开导出的mp4文件,确认导出结果是否符合要求。

五、怎样把maya中的动画导出?

1、输出动画前要保证你的场景中有以下三要素:1动画2摄像机3灯光。缺少哪个都会让你导出失败,如果没有动画K帧你到处的不是动画,是完全一样的静帧图片,如果没有摄像机,那么你的画面就没有构图,没有灯光,一片漆黑。

2、确定完成三要输之后就打开渲染设置,进行调整。

1)设置你使用的渲染器

2)你输出的路径

3)输出序列的名字和格式

4)序列的后缀格式,选择第三个格式

5)渲染的起始帧,这个设置决定你的渲染序列的长度

6)选择要渲染的摄像机

7)选择渲染的图像大小

3、设置完毕之后就可以选择批量渲染了,如果你用的是Arnold2017的版本,可以点击前台渲染。

4、小技巧:在渲染之前可以先挑几张单独渲染下,看下是不是达到自己想要的效果再执行批量渲染,这样可以节省批量渲染完再修复的时间。

MAYA导入动画:

从主菜单栏中选择“文件 > 导入(File > Import)”,浏览以选择包含已导出动画层或动画层层次的文件,然后单击“导入”(Import)。

注意:要播放已导入层的动画,场景包含的对象和属性必须与导入层上的相同(按名称)。如果场景不包含相同的对象和属性,已导入层动画在依存关系图中将无法正确连接,因此其对场景中的结果动画没有影响。

六、maya中如何导出动画格式?

在 Maya 中,您可以使用以下步骤导出动画格式:

1. 选择您要导出的动画对象。如果您要导出整个场景,则不需要选择任何对象。

2. 点击菜单栏上的“文件”选项,然后选择“导出”。

3. 在“导出选项”窗口中,选择您要导出的文件类型。例如,如果您要导出一个动画,可以选择“FBX”或“ABC”格式。

4. 根据您选择的文件类型,您可能需要进行一些特定的设置。例如,在导出 FBX 文件时,您可能需要选择动画的起始和结束帧,以及是否要包含摄像机或灯光等其他元素。

5. 指定导出文件的路径和名称,然后单击“导出”按钮即可。

七、MAYA怎么导出摄像机动画?

导出动画

1.window-----Settings/Preferences------Plug-in Manager 勾选 animImportExport.mll

2.选择File----Export Selection后面的方块(点击后弹出对话框) 在General Options ----- File type:{animExport} File Type Specific Options-------Precision{Double(17)} -------Hierarchy Below 之后点击Export Selection 到处动画 (导出格式默认不要更改) 选择带动画的角色总控制器到出 导入动画 File-----Import Options------General Options {Group 、 Remove…、File type (Best Gueses)Ignore…、} 选择物体总控制器导入(注;最好是同样绑定系统的角色)

八、Maya 动画渲染成功但是无法导出?

动画渲染成功无法导出通常是主板出现了问题 可以更换主板解决就可以了

九、maya怎么导出相机动画到虚幻4?

1. 可以通过Maya导出相机动画到虚幻4。2. 原因是Maya和虚幻4都是常用的三维软件,它们之间有很好的兼容性,可以通过一些特定的步骤将相机动画从Maya导出到虚幻4。3. 要将相机动画从Maya导出到虚幻4,需要先在Maya中将相机动画设置好,然后将其导出为FBX格式的文件。接着,在虚幻4中导入这个FBX文件,并将其中的相机动画应用到虚幻4中的相机上即可。需要注意的是,在导出时需要选择正确的设置,以确保导出的文件可以在虚幻4中正常使用。

十、maya动画,怎样导出动作,以后怎样导入?

MAYA导出动画:

1、输出动画前要保证你的场景中有以下三要素:1动画2摄像机3灯光。缺少哪个都会让你导出失败,如果没有动画K帧你到处的不是动画,是完全一样的静帧图片,如果没有摄像机,那么你的画面就没有构图,没有灯光,一片漆黑。

2、确定完成三要输之后就打开渲染设置,进行调整。

1)设置你使用的渲染器

2)你输出的路径

3)输出序列的名字和格式

4)序列的后缀格式,选择第三个格式

5)渲染的起始帧,这个设置决定你的渲染序列的长度

6)选择要渲染的摄像机

7)选择渲染的图像大小

3、设置完毕之后就可以选择批量渲染了,如果你用的是Arnold2017的版本,可以点击前台渲染。

4、小技巧:在渲染之前可以先挑几张单独渲染下,看下是不是达到自己想要的效果再执行批量渲染,这样可以节省批量渲染完再修复的时间。

MAYA导入动画:

从主菜单栏中选择“文件 > 导入(File > Import)”,浏览以选择包含已导出动画层或动画层层次的文件,然后单击“导入”(Import)。

注意:要播放已导入层的动画,场景包含的对象和属性必须与导入层上的相同(按名称)。如果场景不包含相同的对象和属性,已导入层动画在依存关系图中将无法正确连接,因此其对场景中的结果动画没有影响。

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