返回首页

近距离作战:先发制人的游戏测评

来源:www.xuniwu.cn   时间:2022-08-24 07:43   点击:77  编辑:甘忠   手机版

游戏画面:
说了是一款战术模拟的游戏,所以一切都要逼真,在这方面游戏开发者,也是煞费苦心,光影,夜视仪效果,人物贴图,图象物力引擎的应用,一切都按照真是的情况来设置,人的样子也很细致,爆炸的效果,虽然没有那么的绚丽多彩,但是可以看出来是完全按照,真是情况来设计的,车辆的比例,街道的环境,等等。游戏的目的(也就是战斗的假想敌)是在中东地区,感觉就是针对伊拉克么,所以整个的游戏里充满了很浓郁的中东地区的风格,比如男人头上都裹着厚厚的毛巾。而贯穿整个游戏的过场动画,其实就是一个很详细的教学录像,通过这个可以学到很多基础的战斗只是,个人感觉这里做的非常的不错。
游戏声音:
一切以真实为主,所以没有什么很好的声音效果,和背景音乐,但是音效的拟真度和声音效果的定位做的却非常的到位,特别是音爆弹的效果,感觉如果离的太紧的话那个声音,真的会让你觉得耳朵非常的难受,所以我基本上都不敢用那个东西,怕耳朵坏掉。
游戏感受:
个人认为,有国家支持的东西一般都差不了,所以这个游戏也是非常的令我满意的,《Close Combat: First to Fight》的核心是玩家需要带领你的小队去完成全部的任务,该游戏具有多人模式,但是没有死亡竞赛模式。
多人模式的核心是合作模式。通过局域网或是广域网,4名玩家可以合作完成单人剧情。屏幕上可以多画面显示,每一个玩家都可以看到其他的三名玩家。这是一种很新颖的设定,敌人、场景……除了队员的由AI换成了真人,其他的都完全一致,也就是说单人模式任务和多人模式任务是没有分别的。
在合作模式中,每一名玩家将扮演一名海军陆战队队员,因此,4名队员中,一名是队长,一名是机枪手,一名是副机枪手,一名步枪手。这可以通过游戏随机分配或是玩家人为分配。
队长是小队中唯一可以发出命令的人,作为队长的玩家必须记住各项命令,队长要命令其他的队员去某某地、控制一个房间或是一个区域。利用内置的命令系统,你的队员的屏幕上将会出现提示,指导他们进行任务操作。比如如果你打算控制一间房间,那么那间房间的门上将会出现一个“T”标志,意味着你需要你的队员冲进去控制这件房间。同样,队长发出其他的命令后,其他队员的屏幕上面也会出现相应的丰富的提示,保证玩家不会领会错误。这样即使其他的玩家与你不熟识,也没有关系。除了最基本的合作模式之外,还有很多其他的变化,玩家还可以定制自己的小队,也就是说,机枪手并不一定必须只能是一人,你可以使每一个人都是机枪手。另外,每一位队员都可以用非标准装备,比如有人想用狙击步枪或是霰弹枪,那么他尽可以用。
单人游戏中,你可以选择模拟模式先进行游戏,这时血槽之类的就会消失,这样会体现出游戏的真实性。你还可以将每个人的生命次数设定为一次,或者整个队伍共用有限次生命。当全部生命用尽,游戏结束。
不过,你很有可能不想和好友一起玩,有时你想跟你的好友进行对决,其实《Close Combat: First to Fight》也提供了一种竞赛模式,叫做“Fire Team Arena”,但是这不是死亡竞赛模式。在这个模式中,玩家可以选择自己的武器,也可以由游戏分配。
游戏的操作也不是很复杂,基本上就是一般FPS的设置,不过普通的跳跃键改成了,行动键(CS里面“E”键),除了这些以外,还有一些小组的控制按键F:跟随,G:快速前进到指定地方,H:原地待命。除了这些常用的命令以外,通过按住鼠标右键,可以跳出一个对话选单,从里面可以选择需要进行的动作,不同的地方有不同的指令,所以可用的战术也很多,比如开门的时候,你可以选择强攻,也可以选择投掷战术炸弹,你控制的队员也会有一个状态显示,来告诉你他们是否完成了你布置的任务和指令。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%